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使いにくいということで
by Ray < gfg03616@nifty.ne.jp > 4月15日(月)23時10分

現在のレオフラムを使うのが嫌になってしまう人って、多いようですけど…
ハルアトラも、パーティーメンバーに使うときには非常にイライラしますね。

もちろん、
一見ランダムに見えるレオフラムの出方には実は規則性があって、
それにさえ気付ければ、確実に相手に掛けられるようになるので問題ないし、
ハルアトラも、ちょっとした工夫でイライラ感が解消できるのですが、
何でこんな使えないものをっ!って気持が先に立ってしまうと、
雰囲気的に望ましくない方向に…

気持ちよくプレイに集中できるかどうかは、重要なんですよね。
ラルフラムにしろ、LD4は使えない印象の魔法が多すぎるような気がします。
LD3のフレイムアローは不自由さを全く感じさせない魔法だったので、
使って心地良く、プレイに集中できて凄く好きでした。
あの楽しさと比べてしまうと、どうしても…

無制限に使えて強すぎても面白くないので、設定上の制約は必要でしょうが、
楽しさをスポイルするバランスやデザインになっていると、
どうしても、考えモノと受け取られる形になるようです。



  自分で↑Dが出来るんですねっ!(裏技路線&長文注意) - Ray 4月15日(月)16時 2分
   ├なにはともあれ - Ray 4月15日(月)16時 6分
   │└導きの杖は子供が生まれるときに持っていないとNG - root 4月15日(月)22時18分
   │ └のようですね - Ray 4月15日(月)22時29分
   │  └ややこしい事書いたかな。。。(長文) - root 4月15日(月)23時33分
   │   └あ、なるほどっ! - Ray 4月16日(火) 7時51分
   └よもやま話(長々文注意) - rain 4月15日(月)21時 6分
    ├おまけ - rain 4月15日(月)21時11分
    │└使いにくいということで - Ray 4月15日(月)23時10分
    └決闘時にミーミルを使うと… - Ray 4月15日(月)22時44分
     └魔法使い、いいですよ〜 - Dunedain 4月16日(火) 2時31分
      └剣士だと発展度の高い異世界の塔での戦闘で最後まで生き残れない… - Ray 4月16日(火) 6時55分
       └忍者たるもの - rain 4月19日(金) 7時45分
        ├はーい、先生判りました - Ray 4月19日(金)18時 8分
        │└やっぱりLD4は難しいけど面白い! - Ray 4月19日(金)21時57分
        └そそ! - ちょり 4月19日(金)18時 9分