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個人的見解2
by ファランドール < nakauchi@hkg.odn.ne.jp > 3月25日(日)15時 1分

常識って枠組みの中に収まってほしくないですね
何かを壊すって事は何かを生み出す以上にエネルギーが必要です

初代ルナ(PC98)が出たとき衝撃的でした
今までのRPGの常識を見事に壊してくれたと思います。
まさにロールプレイング(シナリオをプレイヤー自身が作る)でした
それまでのRPGは、リード・オンリー・プレイング(既に在るシナリオを演じる)
が常識でしたから(・・;)
今でも昔のアート作品(機甲師団とかA列車T)面白いです

良い意味でこれからも常識を壊しつづけてください
次回作期待しています。





リンク< http://www1.odn.ne.jp/~ccu53740/index.html >


  ルナドン5に望む事・・・(個人的意見) - ひ〜くん 3月24日(土)12時26分
   └難しいかもしれません・・・ - 初心者 3月25日(日) 5時 7分
    └うざい設定は要らない!!(`Д´)ノ - ファランドール 3月25日(日)14時20分
     ├たしかに・・・ - ひ〜くん 3月25日(日)14時50分
     ├個人的見解2 - ファランドール 3月25日(日)15時 1分
     └ご存知かと思いますが・・・ - ファランドール 3月25日(日)20時34分