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ぶらんでぃっしゅなつかし〜
by LUNA 7月27日(木)14時 8分

ブランディッシュの武器壊れるシステムが意外とクセモノで
自分なんかは序盤武器壊れるのが嫌だから素手で戦ってましたよ
(素手は壊れない(笑)
後編で武器壊れるシステムが廃止になったのは多分自分のような人が
たくさんいたのでしょう。
なんにせよ基本となる武器が壊れるのは嫌ですかね。雑魚いじめもできないですし
まぁ耐久力の修復作業が簡易ならばそれもいい気もしますが。
まぁそれだと武器が壊れるようにした意味がなくなってしまいますから、
結局そのシステムは無しの方が楽しめるのではないか?と

ところでketsuさん
>銃に関しては弾数制限が欲しいかな(その代わり、非常に強力)
>弾丸によって威力や範囲が変わる。
>価格も当然変わる。
>ナパーム弾(+フレームガン)で広範囲を焼いたり、
>煙弾常にダメージを与えつつ常に視界を遮ったり。
>(対処法としてアイテムとしてはデコイ。装備としてサーチオプション等)
>エネルギー系・・・
>レーザー・ブラスターやライトセイバーはエネパックで。
>レーザー兵器は是非ともビット・レーザー、サーチオプションが欲しいな。

これだと最近流行りの3Dサバイバルゲームになってしまいますって(笑
やはりRPGでいくなら石火矢程度が無難なのではないかと?
結局剣と銃だと威力が全然違ってしまいますから、どっちかを出すなら
どっちかを衰退させないといけない。下手に両立させようとすると
ボロが出る。まぁウケ狙いで
ありがちな中世RPG風の世界&モンスターの
世界にフル・プレート着こんだいかにも騎士って感じのキャラが
火炎放射器かついで・・・なんてもの面白いかもしれませんが
でも結局お笑いになってしまいますから・・・やはり両立を目指すより
どっちかをとった方がいいのではなかろうかと









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